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sábado, 12 de enero de 2019

Cuando Isaac Asimov jugó a predecir 2019 y acertó

Cuando Isaac Asimov jugó a predecir 2019 y acertó

El autor de ciencia ficción describió en un artículo publicado en 1983 por el diario 'Toronto Star' el año actual como una sociedad con computadoras y colonización espacial

Isaac Asimov, en la librería Mysterious Book Store de Nueva York en 1984.
Isaac Asimov, en la librería Mysterious Book Store de Nueva York en 1984. 
A finales de diciembre de 1983, cuando quedaban solo unos días para que empezara el año que George Orwell eligió como título de su asfixiante distopía, el Toronto Star le propuso a Isaac Asimov, por entonces exitoso escritor de ciencia ficción, que predijera el futuro. Escogió 2019 no por casualidad. Era un salto de 35 años hacia adelante. El mismo salto que había que dar hacia atrás para llegar a 1949, la fecha de publicación de 1984.
Los 35 años también eran un salto generacional. Un margen suficiente para que predecir el futuro no fuera una tarea demasiado fácil o se adentrara irremediablemente en la ciencia ficción, que era lo que Asimov escribía desde hacía cuatro décadas. En las revistas pulp, en semanarios, en forma de libros, el autor volcaba su imaginación para trazar historias de civilizaciones galácticas y robotizadas.
La popularidad de sus historias y su acento académico —era bioquímico y daba clases en la universidad— lo señalaban como un candidato perfecto para especular sobre el futuro. Lejos de mostrarse conservador, cuando el Toronto Star le pidió aquel artículo, Asimov echó su imaginación a volar. Pronosticó sobre los ordenadores y las misiones espaciales, sobre la educación y los hábitos de trabajo.
El “objeto móvil computerizado” es el término que más llama la atención en sus augurios tecnológicos. Asimov no concreta a qué se refiere, pero ahora no podemos dejar de asociar aquel pretendido cacharro con un smartphone de hoy. Decía que estos dispositivos penetrarían los hogares y serían de uso común. Antes ya habían irrumpido en su literatura, como en el cuento Sensación de poder (1957), donde se menciona una “computadora de bolsillo”.
Asimov, en una imagen publicada en 1965.
Asimov, en una imagen publicada en 1965.
La visión positiva de la tecnología que tenía Asimov contrastaba en los ochenta con el creciente universo ciberpunk, a punto de desbocarse de la mano de William Gibson y del cine de Hollywood. Para el autor de ciencia ficción, sin embargo, las computadoras se volverían indispensables en 2019 y ello redundaría en beneficio de la sociedad.
El efecto inmediato de la adopción de las computadoras sería cambiar nuestros hábitos de trabajo, algo que se puede afirmar con toda seguridad que ha sucedido. Solo hay que pensar en cómo era una oficina en 1984. El autor también vaticinaba que algunos empleos desaparecerían, en favor de las computadoras y los robots, que se ocuparían de las tareas repetitivas. Pero se crearía más empleo del que se destruiría. De nuevo, pensaba en positivo.

Ordenadores y brecha digital

Presagiaba también Asimov que toda la población tendría que formarse en el uso de las computadoras. La sociedad tendría que trabajar rápido para hacer de esto una realidad. Tal vez más rápido de lo que era capaz. Con el fin de evitar que la siguiente generación no estuviera cualificada para realizar los trabajos más demandados. El autor profetizaba —de forma más calamitosa, esta vez sí— la brecha digital.
Para 2019, una nueva generación criada en un mundo de alta tecnología, estaría creciendo. La computadora se habría vuelto un elemento central en la educación, dejando al profesor como un mero guía de la enseñanza. No ha llegado aún ese momento. Y los móviles parecen servir más al ocio que a un fin educativo. Aunque Asimov predecía que en este futuro alcanzado existiría la oportunidad de que cualquier persona aprendiera lo que quisiera, cuando quisiera y como quisiera. En una palabra: Internet.
Respecto a la huella medioambiental del hombre, el autor de Fundación veía las cosas más negras. “Las consecuencias en términos de residuos y polución se harán más evidentes e inaguantables con el tiempo y los intentos de manejar esto serán más agotadores”, escribió. Aunque también apuntó que en 2019 tendríamos en nuestras manos las herramientas para solucionar el problema.
Su incansable optimismo le llevó a viajar más allá en el ámbito espacial. En 2019 estaríamos en la Luna “no para recoger piedras lunares sino para establecer una estación minera que procesará el suelo lunar”. Aún seguimos recogiendo piedras y solo ahora China ha logrado alunizar en la cara oculta del satélite. También tendríamos en el espacio observatorios astronómicos y fábricas, que producirían objetos difíciles de producir en la Tierra. Los telescopios espaciales pasan por observatorios astronómicos, pero no existe nada que se le parezca a fábricas en órbita.
Todas estas predicciones partían de una premisa optimista y, afortunadamente, acertada. Entre la URSS y Estados Unidos no habría guerra nuclear. Un miedo aún latente en los primeros años 80, justo antes del desmantelamiento del bloque soviético. ¿Qué sentido tendría describir las condiciones de vida miserables de los pocos supervivientes de un conflicto nuclear?
El optimismo de Asimov era demasiado fuerte para plantearse seriamente esa coyuntura. También lo era para seguir la corriente catastrofista del 1984 de Orwell. Por eso terminó su artículo diciendo que los grandes cambios de 2019 solo serían un barómetro para otros cambios mucho mayores que estarían por llegar. Ahora nos corresponde a nosotros, seres de 2019, especular sobre esos próximos cambios.
https://elpais.com/tecnologia/2019/01/04/actualidad/1546598296_840105.html 

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martes, 14 de noviembre de 2017

Así será nuestro primer contacto con extraterrestres, según científicos

Así será nuestro primer contacto con extraterrestres, según científicos

Expertos desmienten algunos de los más populares mitos sobre los extraterrestres y ven cada vez más probable el descubrimiento de vida en otros planetas.
contacto con extraterrestres
Jim Al-Khalili, escritor y físico británico, asegura que el primer contacto entre seres humanos y extraterrestres podría ser completamente distinto a la idea que por años hemos visto en la industria cinematográfica y la ciencia ficción, que sugiere un panorama aterrador con criaturas deseosas de acabar con el planeta Tierra.
En su más reciente libro: ‘Aliens: The World’s Leading Scientists on the Search for Extraterrestrial Life’ (‘Alienígenas: Los científicos más destacados del mundo en la búsqueda de vida extraterrestre’), el experto junto a su equipo desmiente algunos de los más populares mitos sobre los extraterrestres y ve cada vez más posibilidad de que se descubra vida en otros planetas, informa la revista ‘Time’.

¿Alienígenas devoradores de hombres?

Según el astrobiólogo Lewis Dartnell, uno de los autores del informe, es equivocado creer que seres de otros planetas puedan alimentarse de humanos. Para hacerlo sus cuerpos tendrían que poder procesar moléculas como azucares y aminoácidos, y eso necesitaría que tuvieran una estructura química parecida a la nuestra, una teoría poco probable para una especie que proviene de otro planeta.

¿Podrán reproducirse con humanos?

El planteamiento de un cruce entre humanos y extraterrestres ha sido expuesto en el cine en varias oportunidades. Sin embargo, Dartnell considera esto “absolutamente improbable“, si se tiene en cuenta que los humanos ni siquiera han podido reproducirse con los chimpancés, su más cercano pariente evolutivo.

¿Qué apariencia tendrían?

La neurocientífica Anil Seth destaca que la evolución de la raza humanaes el resultado de factores únicos e impredecibles que hace prácticamente imposible que una especie alienígena tenga similares características. “La diferencia entre los extraterrestres y los seres humanos será aún más profunda que la que existe entre el hombre y el pulpo”, afirma.

¿Robarán los recursos naturales de la Tierra?

Dartnell considera absurda la idea de que extraterrestres quieran apoderarse de los recursos naturales de nuestro planeta. En la Tierra, la mayoría del metal se encuentra en el núcleo y no en la corteza, por lo que sería mucho más fácil obtenerlo de asteroides, por ejemplo. Con respecto al agua, podrían encontrarla sin problema y en abundancia en las lunas heladas de Júpiter.

¿Cuál es su propósito?

Por último, la publicación subraya que su objetivo podría ser más simple de lo que se cree: curiosidad. Así entonces, el astrobiólogo explica que si los seres de otros planetas llegaran a la Tierra serían algo así como “biólogos, antropólogos, lingüistas, deseosos de comprender el peculiar funcionamiento de la vida en la Tierra y aprender de nuestro arte, música, cultura, idiomas, filosofías y religiones”. https://www.grandesmedios.com/asi-sera-contacto-con-extraterrestres/

domingo, 3 de enero de 2016

Los videojuegos que más esperamos para 2016


Los videojuegos que más esperamos para 2016

Los videojuegos que más esperamos para 2016 2015 fue un año bastante movido en cuanto a videojuegos, pero 2016 promete ser mucho más emocionante. Es el año en el que todos se han puesto de acuerdo y lanzarán títulos que llevan años ofreciéndonos. Si eres un gamer, estos son los mejores títulos que puedes esperar para 2016.


Hyrule Warriors Legends (3DS - 21 de enero)


La versión del título hack and slash de Wii U inspirado en The Legend of Zeldallega a la 3DS, y luce brutal.

Lego Marvel’s Avengers (Todas las plataformas - 26 de enero)

Los videojuegos basados en las piezas de Lego son una versión distinta pero muy divertida de las historias que vemos en el cine y la televisión. El de losAvengers promete mucho.

XCOM 2 (PC, OS X y Linux - 5 de marzo)

Es la secuela al exitoso título de tácticas y estrategias de 2012, y esta vez se desarrolla con un aire de ciencia-ficción.

Firewatch (PC, OS X, Linux y PS4 - 9 de febrero)

Es un videojuego de aventuras y supervivencia, que nos pone en los zapatos de un bombero forestal voluntario, en primera persona.

Mighty No. 9 (Todas las plataformas - 9 de febrero)

Es un juego independiente desarrollado por los creadores del mítico Mega Man, y su parecido es innegable.

Unravel (PC, PS4 y Xbox One - 9 de febrero)

Un juego de plataformas independiente que se basa en la historia de un muñequito que se va descociendo a medida que avanza. Es adorable.

Street Fighter V (PS4, PC - 16 de febrero)

La mítica saga de peleas de Capcom regresa en el 2016, por lo que se viene mucho más juego competitivo, combate y Hadoukens.

Far Cry Primal (PS4, Xbox One - 1 de marzo)

Ubisoft nos lleva en la nueva entrega de su saga a la prehistoria, donde debemos cazar animales gigantescos y controlarlos, mientras luchamos con humanos.

The Legend of Zelda: Twilight Princess HD (Wii U - 4 de marzo)

Este juego llegó en exclusiva para la Game Cube hace casi 10 años, y es la hora de volverlo a jugar pero en glorioso HD, en la Wii U.

Tom Clancy’s The Division (PS4, PC y Xbox One - 8 de marzo)

The Division lleva varios años en desarrollo, y parece que por fin estará listo el 8 de marzo. Es un juego multijugador de táctica y combate, y luce brutal.

Hitman (PS4, PC y Xbox One - 11 de marzo)

El nuevo Hitman es la precuela oficial de la saga, pero más bien parece unreboot. Es un juego de sigilo en estado puro, protagonizado por un asesino en serie.

Uncharted 4: A Thief’s End (PS4 - 18 de marzo)

La saga del cazador de tesoros de PlayStation llega a su fin. Uncharted 4 es la conclusión a la historia de Nathan Drake, y promete ser una última aventura.

Quantum Break (Xbox One - 5 de abril)

El nuevo juego de los creadores de Alan Wake. Es un título donde el protagonista puede congelar el tiempo, y los acontecimientos se basan en tus decisiones.

Dark Souls III (PS4, PC y Xbox One - 12 de abril)

La nueva entrega de la saga de juegos conocida por ser una de las más difíciles que existen actualmente. Dark Souls III luce brutal y no tiene misericordia.

Ratchet & Clank (PS4 - 12 de abril)

Este es el reboot de la conocida saga de juegos de plataformas de PlayStation, que estará inspirado en una película del mismo nombre que llegará en 2016.

Star Fox Zero (Wii U - 22 de abril)

Han pasado muchos años desde una entrega de Star Fox, y por fin en 2016 volveremos a los mandos de la nave de Fox y compañía.

Total War: Warhammer (PC, OS X y Linux - 28 de abril)

La nueva entrega de una de las sagas de juegos de estrategia militar y combate por turno regresa este año, y está combinada con Warhammer.

Battleborn (PS4, PC y Xbox One - 3 de mayo)

Es el nuevo juego de los creadores de Borderlands, y se trata de un MOBA de acción lleno de héroes y combate en distintas arenas.

Mirror’s Edge Catalyst (PS4, Xbox One y PC - 24 de mayo)

Hace años llegó un juego de acción en primera persona que no te invitaba a disparar, sino a escalar y hacer parkour, nunca detenerte. Catalyst es la secuela, y luce genial.

No Man’s Sky (PS4, PC - Junio)

Aunque es “independiente”, es uno de los juegos más ambiciosos de esta generación. Ofrece exploración en una galaxia enorme, casi ilimitada, y mucho combate y acción... en naves espaciales.

Deus Ex: Mankind Divided (PS4, PC y Xbox One - Agosto)

Es la continuación de una saga basada en cómo los humanos pueden ser modificados para obtener nuevas habilidades, y su protagonista las usa para el combate, la infiltración y el espionaje.

A partir de ahora otros juegos esperados que todavía no tienen fecha exacta de lanzamiento, pero llegarán en 2016.

Horizon Zero Dawn (PS4)

Una de las grandes exclusivas de PlayStation para 2016. Es un juego prehistórico donde cazas dinosaurios usando un arco y flecha, pero estos dinosaurios son robóticos. No tiene sentido, pero luce increíble.

Gears of War 4 (Xbox One)

Es la continuación a una de las sagas más míticas de Xbox, y ofrece más acción, disparos, combate y hombres extrañamente musculosos.

Overwatch (PS4, PC y Xbox One)

Es la primera franquicia completamente nueva de Blizzard en más de una década, y promete ser gloriosa. Es un MOBA lleno de héroes, escenarios y mucho combate.

Crackdown 3 (Xbox One)

Es la continuación a una saga que salió hace muchos años y se basa en la destrucción y el caos. Puedes hacer añicos cualquier cosa en el mapa.

Final Fantasy XV (PS4 y Xbox One)

Lo hemos esperado por muchos años, se supone que 2016 sí, que esta vez sí, pero la verdad no estamos seguros de que lo vayan a lanzar. Crucemos los dedos.

Dishonored 2 (PS4, PC y Xbox One)

Es la continuación a la nueva saga de Bethesda, en la que controlas a un personaje con habilidades extraordinarias que debe infiltrarse en muchos sitios para detener una conspiración.

DayZ (PS4 y PC)

Nació como un mod, y ahora es un juego completo. DayZ es un juego de supervivencia extremo y “muy realista”.

Mass Effect: Andromeda (PS4, PC y Xbox One)

Una de las sagas más míticas de juegos de ciencia-ficción por fin regresa.Andromeda es la siguiente entrega de Mass Effect, y promete mucho.

Scalebound (Xbox One)

Lo nuevo de PlatinumGames es una historia de dragones, espadas y armas futuristas. El protagonista tiene su propio dragón, no puede haber nada mejor.

The Last Guardian (PS4)

Ocho años después de haber sido anunciado todavía esperamos The Last Guardian, y nada que llega. Sony prometió que esta vez sí, que en 2016 sale al mercado. Toca esperar para ver si cumplen y disfrutamos de lo nuevo de Fumito Ueda.
http://es.gizmodo.com/los-videojuegos-que-mas-esperamos-para-2016-1749116884


Las inconsistencias científicas de Star Wars, explicadas por Neil deGrasse Tyson @StarWars #TheForceAwakens #StarWars



Las inconsistencias científicas de Star Wars, explicadas por Neil deGrasse Tyson


Las inconsistencias científicas de Star Wars, explicadas por Neil deGrasse Tyson
Neil deGrasse Tyson no solo es una mente brillante, sino que ha sabido ganarse al público como ningún otro científico en esta época, especialmente gracias a un meme. El divulgador científico ha visto Star Wars: The Force Awakens, y no está muy contento con el lado más científico de la película.



Antes que nada debo aclarar que en este artículo no hay spoilers de la película, con una sola excepción, la cual dejaré para el final del artículo e identificaré claramente antes para evitar que la leas si no has visto la película.
El c dijo que disfrutó mucho de la película, pero que de igual forma, hay muchas personas que disfrutan más la parte de “ciencia” en las películas de ciencia-ficción, por lo que con cariño ha querido aclarar algunas cosas que no tienen nada de sentido en The Force Awakens.
Y por supuesto, todo esto lo ha dicho en su siempre activa cuenta de Twitter:
In @StarWars , BB-8, a smooth rolling metal spherical ball, would have skidded uncontrollably on sand.
“BB-8 es una adorable bola completamente lisa de metal que gira, y se hubiese quedado sin control deslizando en la arena [en vez de poder controlar a dónde iba].”
In @StarWars the TIE fighters made exactly the same sound in the vacuum of space as in planetary atmospheres
“Los TIE Fighters [cazas de la Primera Orden] hacen el mismo sonido al volar en el vacío del espacio y en las atmósferas planetarias”.
In @StarWars , apparently Wookiees don’t age, or they age much slower than human actors do.
“Tal parece que los Wookies no envejecen, o será que envejecen mucho más lento que los demás”.
Unashamed of inanity, repeats the Millennium Falcon boast of completing the Kessel Run in "under 12 parsecs"
“De nuevo y sin vergüenza repiten eso de que el Halcón Milenario completó el Corredor de Kessel en “menos de 12 parsecs”.
Continúa:
( A Parsec is an obscure unit of distance in Astrophysics, equal to 3.26 Light Years. Neither has anything to do with time. )
“Pero un Parsec es una unidad de distancia en la astrofísica, que equivale a 3.26 años luz. No tiene nada que ver con el tiempo”.
De nuevo, deGrasse asegura que esto solo lo dice por amor a la ciencia, pero que disfrutó tanto de la película como cualquier otro. Además, está feliz de que la vio con su hija y su esposa.
El científico también tiene algunas observaciones nada científicas (pero certeras):
In @StarWars , BB-8 is waaaaay cuter than R2D2.
“BB-8 es muuuucho más lindo que R2D2”.

Y, finalmente, la sección con spoilers de su análisis, aunque no comenta nada extremadamente revelador:

In @StarWars , if you were to suck all of a star’s energy into your planet, your planet would vaporize.
“Si absorbieras toda la energía de una estrella dentro de tu planeta, tu planeta se evaporaría.”
In @StarWars , the energy in a Star is enough to destroy ten-thousand planets, not just a few here & there.
“La energía de una estrella es suficiente para destruir diez mil planetas, no solo unos pocos aquí y allá”.
Pero quizás lo que no sabe deGrasse es que este planeta tenía un buen filtro protector anti-luz solar, hecho con pelo de Wookie. http://es.gizmodo.com/las-inconsistencias-cientificas-de-star-wars-explicada-1749168292?rev=1450737706057&utm_campaign=Gizmodo_twitter_sf_es&utm_source=gizmodo_twitter_es&utm_medium=socialflow